近日,中國音數協游戲工委、中國游戲產業研究院聯合伽馬數據共同發布了《2022中國游戲產業未成年人保護進展報告》。
報告顯示,自新規發布以來,未成年人游戲總時長、消費流水等都有極大幅度減少。但仍有超35%家長允許孩子用自己身份注冊游戲賬號,且存在黑灰產業干擾防沉迷系統正常運行的現象。
根據專家分析,這些未成年人游戲因素主要受家庭方面、社交方面以及活動場所等方面的影響。
報告主要內容:
超七成未成年人每周游戲時長在3小時以內,未成年人游戲沉迷問題已得到基本解決。
未成年人游戲總時長、消費流水等數據極大幅度減少。
近三成未成年人游戲充值減少。
游戲企業防沉迷系統覆蓋九成以上未成年游戲用戶。
超85%家長允許孩子在監護下適度游戲。
現存未成年游戲用戶的家長中,35%以上允許孩子用自己身份證注冊賬號。
未成年人保護工作需多方協同,注重未成年人健康網絡習慣的培養。
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