近日,由獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者NightWalker制作的像素輕度肉鴿游戲 《雞從天降》上架Steam,預(yù)計(jì)今年7月發(fā)售。
游戲中具有很多隨機(jī)性,使得玩家每次進(jìn)入地圖都有新意。游戲中每一關(guān)的地圖由若干隨機(jī)地圖塊拼合而成。地圖中的敵人根據(jù)當(dāng)前威脅等級(jí)等規(guī)則隨機(jī)生成。敵人的強(qiáng)度也會(huì)隨著威肋等級(jí)發(fā)生變化。地圖中的寶箱的位置隨機(jī)在幾個(gè)生成點(diǎn)中生成。
玩家可以在戰(zhàn)斗中呼叫支援,這是游戲的一個(gè)重要的特色玩法。可以呼叫的支援包括資源投放和空降傘兵。面對(duì)各種各樣未知的困難,玩家可以呼叫相應(yīng)的道具來(lái)幫助自己。獲得空降傘兵的幫助也可以使得自己在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì)。隨著游戲的進(jìn)行,玩家也會(huì)解鎖更多的支援技能。
玩家通過(guò)使用不同的道具來(lái)應(yīng)對(duì)不同的敵人和困境。玩家也可以自定義空降傘兵的裝備道具,使其在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮特定的功能。同時(shí),對(duì)于敵人來(lái)說(shuō),大多數(shù)道具敵人也可以裝備,這使得游戲更具有挑性和趣味性。
在開(kāi)始關(guān)卡前,玩家可以選擇要攜帶的裝備。但是背包的容量是有限的。同時(shí),在關(guān)卡中搜集到的寶物也會(huì)存放在背包中,這意味著你可以帶走的寶物數(shù)量也是有限的。所以,如何對(duì)資源進(jìn)行有效的管理也是游戲的一個(gè)玩法。
單個(gè)敵人很脆弱,如果只有一個(gè)敵人時(shí),玩家總是能獲得勝利,但是在游戲中玩家總會(huì)同時(shí)面對(duì)多個(gè)敵人,因此戰(zhàn)斗策略就變得很重要,玩家需要靈活運(yùn)用各種道具和技能來(lái)?yè)魯∷麄儭?/p>
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